문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 후르츠 닌자 (문단 편집) === 기본 시스템 설명 === 과일을 베는 방법은, 과일이 날아오는 순간 과일을 노리고 화면을 그어주면 된다. --[[참 쉽죠]]?-- 심지어 게임 시작, 나가기 등의 인터페이스도 모두 해당 과일을 그어주어야 가능. 즉 키 입력이 없는 100% 터치방식 게임이다. 버전업 이후에는 멀티터치도 지원된다. 게임 종료 후에는 등장하는 과일들에 대한 이야기가 한줄씩 나온다. 3개이상의 과일을 한번에 베면 ''"콤보"''가 성립, 추가적인 점수를 얻을 수 있다. 게임 모드를 불문하고 스코어링의 핵심이며, 젠 모드와 아케이드 모드에서 그 중요성이 더욱 부각된다. 과일을 베는 도장의 배경과, 자신이 휘두르는 칼날 이펙트의 디자인을 바꿀 수 있는데, 옛날에는 특수한 해금 조건을 만족시키면[* 예를 들면, 얼음 블레이드 같은 경우는 아케이드 모드에서 30개의 얼음 바나나를 자르면 언락해 주었다.] 언락해 주었으나, 최근에는 게임 내의 화폐인 "스타후르츠"를 지불하여 구매하는 것으로 바뀌었다. 상술했듯 플레이어에게는 3가지의 미니 퀘스트를 주는데, 모든 모드에서 할 수 있는 퀘스트가 있는가 하면 특정 모드에서는 수행하지 못하는 퀘스트나(석류가 나오지 않는 Zen 모드에선 할 수 없는 석류 절단 퀘스트), 특정 모드에서만 수행할 수 있는 퀘스트(아케이드에서만 나오는 특수 바나나 절단 퀘스트)가 있기도 하다. 도저히 못 하겠다 싶은 퀘스트가 있으면, 게임이 끝난 뒤 리워드 창에서 해당 퀘스트의 "더보기"를 클릭한 뒤 "넘기기"로 제끼는 게 가능하다. 바꾸겠습니까? 같은 확인창 없이 묻지도 따지지도 않고 쿨하게 다른 과제로 바꿔 주므로, 혹여나 모르는 실수에 주의하자. 2013년 말부터 추가된 시스템으로는 파워업이 있는데, 지금은 게임을 시작하기 전 대기창 화면에서 아이콘을 눌러서 활성화시켜 주는 것으로 사용할 수 있다. 아이콘을 킨 다음 게임 시작 과일을 자르면 활성화시킨 파워업만큼의 스타후르츠가 지불되면서 게임이 시작된다. 파워업으로는 딸기를 자르면 5점을 주며 폭발하는 베리 블래스트, 복숭아 하나를 자를 때마다 제한시간을 2초씩 늘려주는 복숭아빛 시간, 칼에 폭탄이 닿아도 3번까지는 터지지 않고 튕겨내는 폭탄 회피가 있다. 제한시간의 개념이 없는 클래식에서는 복숭아빛 시간을 이용할 수 없으며, 폭탄이 아예 안 나오는 젠 모드에서는 폭탄 회피를 이용할 수 없다. 폭탄도 제한 시간도 있는 아케이드 모드에서만 세 파워업을 --300 스타후르츠를 바르는 패기를 부리며-- 동시 적용할 수 있다. --[[미키 사야카|폭탄도 제한시간도 있어!]]-- 베리 블래스트는 120 스타후르츠, 복숭아빛 시간은 100 스타후르츠, 폭탄 회피는 80 스타후르츠. 한 게임을 플레이할 때 순수 게임 플레이 결과로만 얻는 스타후르츠에 비하면 좀 비싸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기